Regolamento de

“ IL GIOCO DELL’ACQUA”

Inventato e realizzato dalla classe 3° B – gozzano

Anno scolastico 2006-07

 

 

Giocatori: da 2 a 6.

Occorrente: 1 dado, 6 pedine( barchette di carta)

Procedimento

A turno ogni giocatore lancia il dado e naviga verso la casella corrispondente al numero ottenuto.

Se va a finire su un disegno resta lì.

Quando approda su una casella con il punto interrogativo (?) deve pescare una domanda dall’apposita busta. Se risponde correttamente resta sul punto raggiunto; in caso contrario torna dal punto da cui era salpato.

Nelle caselle 5 e 8, se vuoi raddoppiare,devi rispondere esattamente ad un indovinello, che troverai in una busta gialla. In caso di risposta errata si resta nells stessa casella.

Vince chi approda per primo all’ARRIVO!