Regolamento de
“ IL GIOCO DELL’ACQUA”
Inventato e realizzato dalla classe 3° B – gozzano
Anno scolastico 2006-07
Giocatori: da
Occorrente: 1 dado, 6 pedine( barchette di carta)
Procedimento
A turno ogni giocatore lancia il dado e naviga verso la casella corrispondente al numero ottenuto.
Se va a finire su un disegno resta lì.
Quando approda su una
casella con il punto interrogativo (?) deve pescare una
domanda dall’apposita busta. Se risponde correttamente resta sul punto
raggiunto; in caso contrario torna dal punto da cui era salpato.
Nelle caselle 5 e 8, se vuoi raddoppiare,devi rispondere esattamente ad un indovinello, che troverai in una busta gialla. In caso di risposta errata si resta nells stessa casella.
Vince chi approda per primo all’ARRIVO!